Character Introduction - Fadia

Neverness to Everness > Intel > News

"...so the order came, we grouped with squad four, I... I reminded her that command wanted no casualties in this mission. She just... smiled and told me to close my eyes."

"Right, that was a beautiful smile, but I swear I wasn't looking forward to anything!"

"That ain't the point! Alright? Anyways, the next thing I know, something pressed against my lips."

"I opened my eyes to witness the taker of my first kiss, and it was the oddity we were just chasing after in the sewers. MY FIRST KISS. ODDITY. FROM THE SEWERS."


Be thankful that she had the leisure to play around with your poor, disarrayed souls - For when a worthy prey enters her hunting grounds...


"Fufu... I can't help but wonder the taste of your agony. Why, anticipation is not the only killer here."


Neverness to Everness (NTE) ist ein übernatürliches Open-World-RPG, entwickelt von Hotta Studio. Die Geschichte beginnt in der Stadt Hethereau, wo du als der erste „unlizenzierte“ Anomalie-Jäger spielst. Du wirst dem Antiquitätengeschäft Eibon beitreten, das auf Anomalie-Aufträge der Leute angewiesen ist, um sich über Wasser zu halten. Mit deinen verschiedenen und ungewöhnlichen Gefährten erkundest du unterschiedliche urbane Geheimnisse; dabei erlebst du eine Reihe von Abenteuern, bei denen du lachst und weinst und deine eigene urbane Saga erschaffst.